厦门湖里专业的游戏UI设计培训班多少钱
厦门,湖里2023-10-09 09:24:35
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公司名称:个人
具体地点:福建厦门动漫游戏设计培训
联系人:田老师
游戏建模用什么软件?
游戏建模是指使用计算机渲染技术将游戏中的人物、场景、道具等三维对象制作成虚拟的模型的过程。是游戏制作中非常重要的环节,影响了 终产品或游戏的效果。
“工欲善其事,必先利其器”,那么游戏建模用什么软件呢?哪个软件比较好呢?今天的文章就来跟大家分享一下游戏建模中会用到的那些软件!
3ds Max
是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。提供了丰富且灵活的工具组合,通过全方位的艺术控制打造高级设计,既可以打造游戏中的宏伟世界,又可以提供可视化高质量室内及建筑渲染
Maya
Autodesk旗下著名的三维建模和动画软件,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等,以及软件应用速度上,Maya都非常出色。可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,渲染真实感强,是电影级别的高端制作软件。
Zbrush
一款强大的数字雕刻和绘画软件,能够配合3Dmax、maya等三维建模软件来制作高模的细节部分,比如皮肤纹理、肌肉走势等,使模型更为真实。
Photoshop
一款非常强大的图像处理软件,从照片编辑、合成到数字绘画、动画和图形设计,PS都可以胜任。
BodyPaint 3D
高效易用的实时三维纹理绘制以及 UV 编辑软件,现整合到Cinema 4D中成为其核心模块。是游戏模型贴图制作中不可或缺的重要软件,也得益于它的所见所得的贴图绘制方式。
Substance Painter
3D模型贴图绘制软件,提供了用户构建3D素材所需的所有工具,包括粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理;还包括Material Painting材质绘制,可以一次绘出所有的材质,同时几秒内便可加入精巧的细节。
Marvelous Designer
是一款专业实用的CG服装设计辅助工具,能够帮助CG设计师轻松设计3D服装,即时的演算服装的打板、外观和动画,并且能够和3ds max、maya等主流动画软件进行数据交互。很多游戏公司的角色模型设计师都用这款软件来制作角色服装,效果逼真,还可以实时进行服装修改和试穿,非常方便。
虚幻引擎UE课程大纲:
阶段一:短视频全流程
学习内容:了解3dsMax基本功能、基础操作及命令;虚拟资产使用方法、引擎实际操作及关卡编辑器;虚幻引擎灯光系统、关卡序列、蓝图编辑器、材质编辑器;材质域、材质混合 模式、物理材质、UI材质、后期材质、常用材质节点、制作规范等相关技能;学习移动端项目规范、交互功能、项目打包以及Android/IOS项目环境配置等内容。
就业岗位:初级蓝图开发工程师、初级场景交互设计师、初级VR/AR设计师、初级游戏设计师、买量视频设计师等。
阶段二:广告制作全流程
学习内容:虚幻引擎GamePlay框架应用、蓝图面向对象、蓝图参数/函数、蓝图宏、蓝图事件、蓝图逻辑运算符、蓝图事件分发器、蓝图结构体、蓝图枚举、蓝图容器、蓝图随机数、蓝图TimeLine、虚幻引擎HUD、学习计算机软硬件设计与指令操控,内存构建方式,动静态编码、讲解结构化内存复合数据类型等内容。
就业岗位:蓝图开发工程师,数字孪生产品设计师,蓝图游戏开发工程师,数字人交互设计师,VR/AR产品开发工程师等。
阶段三:二维动效创意设计课
学习内容:学习数据位运算、选择器、枚举、函数、定义数据类型结构体和类、C 内存层次划分与分配管理、关键字运用;讲解const/static等常用特殊关键字与语法特性、C 语言高级特性、内联/匿名/特殊成员函数、泛型编程,接口设计,运算符重载、数据类型转换/拷贝/设计模式、数据结构应用与设计、C 11特性等内容。
就业岗位:游初级c 开发工程师,初级游戏开发工程师,初级桌面软件开发工程师等。
阶段四:高级动画设计课
学习内容:UBT与UHT工具、虚幻字符串、国际化语言、UEC 接口、单播/多播动态代理、动态/异步加载资源、GamePlay框架、Paper2D系统,游戏数据存储、音频系统、移动端打包发布、横板过关游戏设计、角色行为设计、场景切换/场景动态加载、关卡机关设计、怪物NPC交互逻辑设计等内容。
就业岗位:虚幻引擎初级C 开发工程师,初级游戏开发工程师, VR/AR产品开发工程师,数字孪生交互开发工程师等。
阶段五:高级动画设计课
学习内容:动画实例与角色关联方法、学习动画组合方式/资产关系、游戏连招设计、动画曲线/状态机、子动画、虚幻引擎行为树系统应用、五大节点类型、AIController应用,Services/Decorator/Task节点用途与设计、网络游戏关卡切换方案,网络游戏设计、UMG系统(C )、外部库导入与应用,插件编写等内容。
就业岗位:游戏开发工程师,虚幻引擎交互设计师,VR/AR产品开发工程师,数字孪生开发工程师等。
阶段六:高级动画设计课
学习内容:TCP/IP通信、常用网络数据传输方案、CPU/GPU性能优化方案、分析拆解策划设计需求,合理分配团队职能、搭建项目管理、设计功能模块、绘制模块图、落地执行产出内容、汇总产出功能、对接功能模块、校对产出需求、测试产出、平台终端打包、发布产品与部署产品等内容。
就业岗位:游戏开发工程师,引擎拓展开发工程师,虚幻引擎产品设计师,VR/AR产品设计师,数字孪生设计师等。
学校专业开设:游戏设计培训、游戏策划、游戏美术培训、游戏动画培训、游戏开发等课程。更多课程详情可通过咨询客服得到解答
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